싱글톤(Singleton) -- 객체의 인스턴스가 오직 1개만 생성 ( 여러 인스턴스를 만들지 않고 기존의 인스턴스를 활용) -- 객체를 생성할 때마다 메모리 영역을 할당받아야 한다. 하지만 한번만 인스턴스를 생성한다면 메모리 낭비를 방지할 수 있다. -- 싱글톤으로 구현한 인스턴스는 '전역' 이므로, 다른 클래스의 인스턴스들이 데이터를 공유하는 것이 가능 단점 싱글톤 인스턴스가 너무 많은 일을 하거나 많은 데이터를 공유시킬 경우 다른 클래스의 인스턴스들 간에 결합도가 높아져 "개방-폐쇄 원칙" 을 위배 ( 수정이 어려워지고 테스트하기 어려워진다 ) Main using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Te..